Beyond the Blue Checkmark – rozwiązanie online do weryfikacji wieku, które zabezpiecza tożsamość osób niepełnoletnich
Wraz ze wzrostem liczby osób nieletnich korzystających z internetu i usług cyfrowych oraz inteligentnych urządzeń, nastąpił znaczny wzrost ryzyka dla ich dobrostanu i bezpieczeństwa. Istnieje wiele dowodów na wykorzystywanie dzieci, ale przeciwdziałanie tym nowym zagrożeniom jest bardziej złożone, ponieważ są one bardzo wrażliwe, mają zróżnicowane przyczyny, a długoterminowe skutki są trudne do określenia ze względu na zaangażowanie wielu interesariuszy.
Niezależnie od tego, czy firmy sprzedają alkohol, czy oferują gry online, weryfikacja wieku stała się wymogiem prawnym w krajach, które zalegalizowały usługi online. Pomimo regulacji prawnych i wysiłków firm, aby zapewnić bezpieczeństwo ekosystemu cyfrowego młodzieży, oszuści, a także nieletni, stali się bardziej wyrafinowani, aby wyłudzić pieniądze. systemy weryfikacji wieku online Aby korzystać z usług o ograniczonym dostępie, firmy muszą wdrożyć skuteczne systemy weryfikacji wieku online, aby chronić prawa i tożsamość osób niepełnoletnich.
Weryfikacja wieku online testowana w przypadku sprzedaży narkotyków może zostać rozszerzona na gry hazardowe i wideo
Pomimo wysiłków organów regulacyjnych, rodziców i firm, nieautoryzowany dostęp do produktów lub usług przeznaczonych wyłącznie dla osób pełnoletnich, takich jak narkotyki, alkohol, tytoń, strony dla dorosłych i gry online, stale rośnie. Według badań, nieletni stanowią ponad $ 17.5 mld produktów alkoholowych sprzedawanych w USA. Jednak cyfrowa weryfikacja wieku jest kluczowa i stanowi wymóg prawny dla usług online ukierunkowanych na wiek. Wymogi te różnią się jednak w zależności od rodzaju oferowanego produktu lub usługi oraz jurysdykcji, w której działa firma.
Jednakże weryfikacja wieku w przypadku zakupów online jest ograniczona proces w AustraliiUjawniono nowe dokumenty, które zawierają informacje, że rząd federalny jest gotowy rozważyć tę samą strategię dla branży hazardu online, a także dla witryn ukierunkowanych na wiek. Rząd Morrisona powołał komisarza ds. bezpieczeństwa elektronicznego, który ma opracować plan działania dla systemów weryfikacji wieku do końca tego roku, ale dokumenty publikowane w ramach zestawu standardów dotyczących wolności informacji są już wdrażane. Według doniesień, test przeprowadzono z udziałem firm internetowych działających w Australii, korzystających z usług zewnętrznych dostawców tożsamości. W dokumentach stwierdzono również, że rząd planuje wykorzystać te testy do informowania firm o nowych przepisy dotyczące weryfikacji wieku online i analizować wpływ takiej polityki na przychody oraz reakcję klientów.
Według doniesień, test miał zostać przeprowadzony wśród sprzedawców internetowych w Australii, z wykorzystaniem zewnętrznych dostawców tożsamości. Dokumenty ujawniają, że rząd planuje wykorzystać testy do opracowania polityki weryfikacji wieku online oraz śledzenia wpływu na przychody, a także na akceptację i doświadczenia klientów. W raporcie stwierdzono również, że test nie będzie ograniczony do stron dla dorosłych ani mediów społecznościowych, ale zostanie rozszerzony w celu zwalczania oszustw i drobnych nadużyć w grach online.

Globalne przepisy dotyczące ochrony tożsamości i praw osób nieletnich
Strategie prawne mające na celu ochronę tożsamości nieletnich w Internecie różnią się w zależności od jurysdykcji. Wszystkie regulacje podlegają jednak wytycznym dotyczącym ochrony i kontroli rodzicielskiej. Głównym celem ustanowienia takich standardów jest uświadomienie rodzicom konsekwencji korzystania z nieodpowiednich usług i uzyskanie ich zgody w tym zakresie. Wcześniej przemysł alkoholowy i narkotykowy… mocno uregulowanyPojawiły się surowe przepisy, które utrudniały nieletnim kupowanie takich produktów w sklepach, ale wraz z cyfryzacją prawa te osłabły. Poza tym, nowo powstały przemysł gier online również podlega weryfikacji wieku, a miliony i miliardy nieletnich stanowią część cyfrowego ekosystemu i są łatwiejszym celem dla przestępców. Dlatego, aby chronić prawa i tożsamość dzieci, globalne organy regulacyjne uchwaliły skuteczne przepisy, które przedstawiają się następująco:
Ogólne rozporządzenie o ochronie danych (GDPR)
Ogólne rozporządzenie o ochronie danych (GDPR) Rozporządzenie zostało opracowane przez Unię Europejską (ONZ) i ma zastosowanie do wszystkich obywateli państw członkowskich UE. Ustawa ta określa podstawowe wytyczne dotyczące gromadzenia danych osobowych klientów, w tym danych genetycznych, zdrowotnych i biometrycznych. Jednakże, zgodnie z artykułem 8 RODO, wiek wymagany do korzystania z usług lub produktów online dostosowanych do wieku wynosi 16 lat.
Informacje o grach paneuropejskich (PEGI)
Pan European Game Information to unijny system klasyfikacji treści gier wideo, opracowany, aby pomóc klientom w podejmowaniu właściwych decyzji przed zakupem gier na podstawie rekomendacji wiekowych podanych przez producenta. System ten został stworzony przez Europejską Federację Oprogramowania Interaktywnego (ISFE) i wszedł w życie w kwietniu 2003 roku. Zastąpił on wszystkie systemy klasyfikacji wiekowej jednym. Zatwierdzone przez UE 1. Jednak dzięki swojemu sukcesowi PEGI jest wdrożony w 41 jurysdykcjach. Jego samoregulacje obejmują pięć kategorii wiekowych i dziewięć deskryptorów treści, które wskazują, że gry są odpowiednie dla określonego wieku, w zależności od treści.
Australijski Urząd ds. Komunikacji i Mediów (ACMA)
W 2008, Australijski Urząd ds. Komunikacji i Mediów (ACMA) opublikował zestaw wytycznych i zasad mających na celu ograniczenie dostępu osób nieletnich do usług lub produktów przeznaczonych wyłącznie dla osób pełnoletnich, zgodnie ze standardami klasyfikacji treści MA15+ i R18+. Regulacja ta dotyczy wszystkich mediów, zarówno drukowanych, jak i cyfrowych, działających w kraju. Ustawa o usługach nadawczych z 1992 roku odegrała jednak kluczową rolę w jej uchwaleniu. Ponadto, zgodnie z Deklaracją w sprawie Systemów Ograniczonego Dostępu z 2007 roku, firmy świadczące usługi dostosowane do wieku są zobowiązane do podjęcia niezbędnych kroków w celu weryfikacji wieku swoich klientów przed ich przyjęciem.
Jak Shufti może pomóc
Pomimo norm regulacyjnych i przepisów, firmy internetowe oferujące usługi i produkty dostosowane do wieku potrzebują solidnych systemów weryfikacji wieku, które mogą kompleksowo weryfikować klientów na podstawie: Czeki KYC Aby ograniczyć nieautoryzowany dostęp. Nieletni są uważani za przyszłość świata, dlatego systemy weryfikacji tożsamości online odgrywają istotną rolę w ich bezpieczeństwie i ochronie przed przestępcami.
Shufti's najnowocześniejsze usługi weryfikacji tożsamości to optymalne rozwiązanie, które pozwala firmom cyfrowym pozyskiwać legalnych klientów poprzez identyfikację ich prawdziwej tożsamości. Nasze rozwiązanie umożliwia firmom ustalenie wieku nieletnich przed umożliwieniem im korzystania z usług dostosowanych do wieku. Usługi weryfikacji tożsamości oparte na sztucznej inteligencji z pewnością pomagają firmom płynnie dostosowywać się do stale zmieniających się przepisów.
Shufti zapewnia również 7-dniowy bezpłatny okres próbny weryfikacji wieku online W ramach naszych usług możesz osobiście zapoznać się z naszymi usługami. Chcesz dowiedzieć się więcej o usługach weryfikacji wieku online?
